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Salut Jacobson
La seule version point 'n click fan game du jeu est celle de nos amis doomlazer et Pakolmo.
Par principe, demande quand même à Pakolmo avant de traduire le jeu en français.
Il acceptera sans aucun doute et pourra comme Doomlazer vient de le faire, être de bon conseil.
Doomlazer parle anglais et Pakolmo espagnol, mais bon, c'est le petit monde de la traduction qui veut ça
Bienvenu à toi et bon courage pour ce projet
PS : Si tu le souhaites, tu peux ouvrir une nouvelle discussion spécifique à ton projet dans la rubrique ATP.Dernière modification par Threepwang, 24 juillet 2025, 04h29.
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Non, où alors je ne suis pas au courant.Envoyé par doomlazer Voir le messageMême pas en tant que traduction amateur ?
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Bonjour,
Tu devrais ouvrir un topique pour cette traduction dans ATP.
Je t'envoie les fonts avec accents, sauf la font "font.007". J'ai mis les lettres, mais il faut mettre les accents. Il y a un fichier texte pour t'aider.
C'est plus facile avec SCICompanion.
Aller dans l'onglet "font"
Faire "Open patch file" et ouvrir la font "font.007"
Sélectionner la lettre et ajouter l'accent.
https://www.mediafire.com/file/5knij...ts_pq2.7z/file
PS : Il suffit de mettre les fichiers fonts dans le dossier du jeu.
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Merci je vais faire un test pour utilisation perso avant de m'y mettre sérieusement et de demander aux auteurs respectifs
. Si ça marche, ce sera uniquement la version point and click, l'originale étant sous SCI0, ça ne peut pas prendre en compte les accents d'après ce que je comprends...
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Les lettres accentuées doivent s'afficher, si le code hexa des lettres est juste.Envoyé par Jacobson Voir le messageMerci je vais faire un test pour utilisation perso avant de m'y mettre sérieusement et de demander aux auteurs respectifs
. Si ça marche, ce sera uniquement la version point and click, l'originale étant sous SCI0, ça ne peut pas prendre en compte les accents d'après ce que je comprends...
Par exemple avec ces fonts envoyées :
La lettre é a le code hexa (en ANSI) E9, mais avec ces fonts, le code (en OEM) est 82 en hexa.
Il suffit que tu ouvres un fichier txt avec un éditeur hexadécimal et voir le code de la lettre é.
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Bon je ne comprends pas comment ajouter une lettre, dont ce fameux "é". Je vais voir ça de plus prèsEnvoyé par Hrvg Voir le message
Les lettres accentuées doivent s'afficher, si le code hexa des lettres est juste.
Par exemple avec ces fonts envoyées :
La lettre é a le code hexa (en ANSI) E9, mais avec ces fonts, le code (en OEM) est 82 en hexa.
Il suffit que tu ouvres un fichier txt avec un éditeur hexadécimal et voir le code de la lettre é.
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Je t'ai répondu ici.Envoyé par Jacobson Voir le message
Bon je ne comprends pas comment ajouter une lettre, dont ce fameux "é". Je vais voir ça de plus près
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Bonjour,
Je sais que Leisure Larry 3 a une version française et une version point and click en espagnol, mais est-ce possible de concilier les deux et avoir une version point and click en français ?
Quand j'ouvre le ressource.map dans SCI COMPANION, je ne trouve que les textes en anglais, ce qui fait que je peux éventuellement jouer au point and click en anglais (avec quelques mots d'espagnol parce que je n'ai pas encore touché aux scripts).
Donc si je pouvais avoir les textes en français plutôt qu'à tout refaire ça m'arrangerait
. J'ai fini la traduction de Police Quest 2 (original et point and click) en cours de test chez Threepwang et je suis en train de débuter Leisure Suit Larry 2 (l'originale), j'ai d'ailleurs terminé les scripts, je vais m'attaquer aux textes.
Merci d'avance pour votre réponse
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Mon mystère c'est que Leisure Suit Larry 3 est bien en français, mais je n'en trouve aucune trace dans les ressources qui affichent le tout en anglais.Envoyé par Hrvg Voir le messageBonjour,
Je pense que doomlazer pourra te répondre.
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A mes souvenirs, les fichiers ont un code (nom du fichier) différent. Par exemple, le fichier VOCAB est 900 pour l'anglais et sera 902 pour le français (nom du fichier et du chiffre sont irréel)Envoyé par Jacobson Voir le message
Mon mystère c'est que Leisure Suit Larry 3 est bien en français, mais je n'en trouve aucune trace dans les ressources qui affichent le tout en anglais.
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Bonjour,
Si j'ai bonne mémoire, LSL3 VF est bilingue, tu peux même changer de langue VF/VO pendant que tu joues. Il doit y avoir eu très peu de jeux Sierra avec cette fonctionnalité, et les outils que tu utilises n'en tiennent probablement pas compte...
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